使用自定义跟踪进行的资产处理
默认情况下,Timeline包括动画轨道,轨道和音频轨道。但可以进一步扩大。其更强大的功能之一是能够编写自定义可玩轨道。这使您可以按顺序控制任何资产的任何财产。
Oats为他们的生产需求写了许多定制曲目。例如,有一个照明轨道来设置主灯,Skybox材质,亚洲电影,环境和雾。还有用于控制阴影级联设置的自定义轨迹,用于调整填充光属性以及用于交换后处理栈配置文件。这些控件可以在整个时间线中为每个镜头设置资产。有关可播放曲目的详细信息,电影票房,请查看文档和视频。
Sean Low,80s电影网,十二月六日,2017
你是否好奇Oats工作室如何为ADAM实时创造如此高保真的套装,角色和服装:镜子和ADAM:插曲3。阅读我们关于照明,Alembic支持,服装模拟,时间线,电影,着色器,实时渲染等的深度解析幕后博客文章。
我是SerEn(Sean)Low,一位专门从事Made with Unity团队的工具和流水线的艺术工具工程师。在加入Unity Technologies之前,我曾在Disney Interactive为他们的游戏机开发动画工具,他们与Pixar,Marvel和Lucasfilm合作。对于ADAM电影,我帮助整合了Alembic和Timeline等工具,确保了动画流水线的流畅和易于维护。